Här hittar du lite information och tankar om spelet Finans. Mest handlar det om den svenska versionen från 1983. Jag som står bakom webbplatsen heter Peter och vill på detta sätt dels slå ett slag för spelet, dels söka kontakt med andra Finans-fans. Informationen här är inte på något sätt tänkt att vara heltäckande utan utgår från mitt eget intresse.
Sedan dess har spelet gjorts om ett antal gånger, gått under namnet Nya Finans en period, och kommit ut i Danmark, Finland och Norge. I Finland har spelet tidigare hetat Finanssi medan den senaste utgåvan fått namnet Pelaa kuin miljonääri (Spela som en miljonär).
Under sjuttiotalet fanns varianten Datafinans en kort tid, men det spelet skiljer sig ganska mycket från originalet.
En del information om spelen finns på BoardGameGeek:
Algas sida om den nuvarande svenska versionen:
Boken om Alga från 2019 har ett avsnitt om Finans:
Julafton 1984 var jag nio år gammal och älskade brädspel, speciellt sådana med pengar och siffror. Jag hade önskat mig Finans och blev överlycklig när jag fick det. På bilden syns det i bakgrunden, för tillfället bortvalt till förmån för Tomy Screwball Scramble. Dock kom jag att tillbringa väldigt många fler timmar med Finans än med (det i och för sig mycket roliga) kulspelet.
Ibland lyckades jag övertala någon att spela med mig men för det mesta spelade jag ensam och styrde alla spelarna själv. Oftast var det två till fyra stycken, fler var det svårt att hålla ordning på. Varje spelare fick ha sin egen personlighet och strategi. I början kändes reglerna om bolagsstämma för komplicerade men ganska snart lyckades jag lära mig även dem.
Efter en lång paus återfann jag i vuxen ålder mitt intresse för spelet. Jag satte ihop en digital version och fann stor utmaning och nöje i att skriva en datorspelare (AI) som spelar bra. Sedan dess har jag således alltid någon att spela med. Dock har Alga förhållit sig kallsinnigt till projektet så dess framtid är högst oviss.
Den version jag växte upp med och spelat mest kom 1983. Bakom den låg Dan Glimne. Senare versioner av spelet har mest ändrat den grafiska designen.
I Boken om Alga berättar Glimne om spelets tillkomst. Bland annat nämner han att han lade till reglerna om bolagsstämma, vilket i mitt tycke gör väldigt mycket för spelets dynamik. Obligationsdragningen kallar han "trasig" och säger att nr 7 alltid är bäst, vilket jag inte håller med om. Mer om detta, och andra aspekter av spelet, nedan.
Men först ett ord om strategi. Alga skriver: "Ett gott råd från din bankman: Planera din affärsstrategi redan från början." Jag håller inte med. Spelet är alldeles för dynamiskt. Mycket bättre är att hela tiden justera sin strategi efter omständigheterna.
Vi börjar väl med obligationerna. De utgör en liten, men potentiellt avgörande, del av spelet. Är nr 7 bäst? Oftast inte. Den kan ju aldrig vinna andra eller tredje pris. Nr 6 vinner första pris nästan lika ofta (5 gånger av 36) som nr 7 (6 gånger av 36), och dessutom vinner den ofta andra pris (hela 11 gånger av 36). Och tid är pengar, även i Finans – ju snabbare du får avkastning på din investering, desto bättre. Tittar man på genomsnittlig vinst (väntevärde) på första dragningen så är inte bara obligation nr 6 bättre än 7:an, utan även 5, 4, och till och med nr 3!
Fördelen med höga nummer är förstås att om de vinner, så blir det alltid högsta vinsten. Du kan alltså öka din varians ("chansa") genom att välja ett högt nummer, vilket kan vara rätt beslut om du är mycket fattig eller mycket rik.
Obligation nr 1 kan också vara ett bra val i vissa situationer eftersom det finns ett börstips där en motspelare tvingas betala din vinst.
Det finns sex lån, och varje spelare får max ha tre samtidigt. Det finns dock ingen begränsning för hur många lån man får ta på en gång, vilket gör att om man är fler än två spelare så blir i de flesta fall alla utom de två första utan lån till att börja med.
Eftersom det är en fördel att kunna låna pengar så kommer de lånlösa spelarna att starta spelet med ett handikapp. Jag tycker dock inte detta är dåligt – det bidrar bara till spelets dynamik och omväxling. Du är definitivt inte chanslös utan lån, du måste bara kämpa ur underläge. Dessutom förflyttar sig lånen efterhand som spelare tvingas betala tillbaka dem.
Att man när som helst kan återbetala lån utan ränta gör att man ofta gör rätt i att återbetala när man är på väg att slå sig till ruta 1, för att sen ta lånen igen innan man avslutar sin tur. Detta är i enlighet med reglerna. Jag misstänker att det vore en regelförbättring om återbetalning av lån alltid skedde med ränta.
Denna tomt är den man hamnar på oftast, överlägset oftast faktiskt, på grund av gå-tillbaka-till-rutan i banken. Den har därför något av en särställning och avgör ofta ett spel.
Betyder det att den som först hinner köpa Sågverket automatiskt vinner spelet? Absolut inte, hävdar jag. Tomten har tydliga nackdelar jämfört med Pappersbruket och Järnverket i form av mycket hög byggkostnad och sämre återköpspris. Motståndarna kan också anlägga moteld genom att köpa aktier i gruppen. Vidare kan det dröja innan du kan bygga, och helst ska du ha ytterligare två byggnader för att inte löpa risk att förlora din sågverksindustri på börstipset Brand. Ofta är det ändå rätt strategi, väntevärdesmässigt. Men om du tror att du är mycket bättre än din motståndare så kanske du vill hålla din varians nere, och då finns det bättre strategier.
När man blir tvungen att formulera spelregler i ett formellt språk, så som jag gjort när jag programmerat spellogiken för Finans, så blir man medveten om alla luckor och tvetydigheter som människor så lätt förbiser. Här följer en lista på saker jag funderat på (i urval).